Prólogo
Versión en español: Criswea
AyaNo utilizando MediaPipe para seguir sus dedos y articulaciones en uno de sus videos.
Hay un montón de Tipos de posicionamiento de dedos que he categorizado mentalmente con el pasar de los años, pero nunca había escrito nada al respecto. La verdad quería hacer una guía exhaustiva sobre el posicionamiento de dedos, así que este artículo sólo es una forma de liberar estas ideas de mi mente, espero que les sea útil!
El ojo artístico
Tener ojo para la estética es algo que se desarolla y se aprende. Es algo que tienes que entender intuitivamente. Ser analítico sobre el posicionamiento de dedos listados en este artículo está bien, sin embargo, creo firmemente que el pen spinning se explica con la teoría, y no es la teoría la que dicta como hacer penspinning.
Ten eso en mente mientras lees este artículo.
Una introducción al orden.
El ruido aleatorio no significa mucho para los humanos. Es sólo cuando encontramos algo que aparente un poco de orden que comenzamos a percibir patrones intencionales. Incluso el arte abstracto tiene una intencionalidad detrás.
Aqui muestro algunas formas para hacer que el posicionamiento de dedos sea más "ordenado":
Familiaridad
Estar familiarizados con gestos de mano comunes probablemente haga que estos sean más atractivos a la vista.
Un truco y posicionamiento de dedos muy común con un gesto reconocible es el Fingerless ThumbAround (FLTA). Supawit127 (THPSC/Thailand) hace este truco con el gesto clásico de "pistola".
Aunque usualmente al hacer el gesto de pistola se usan los dedos índice y medio para apuntar, nosotros lo hemos simplificado, probablemente por que así es más fácil atrapar el boli.
Simetría y Asimetría
La simetría crea balance, mientras la asimetría crea desbalance.
Este aspecto es muy importante en otras formas de arte. Naturalmente, en el pen spinning también funciona.
Monacho/モチョモナ (JEB/Japan) en "spiresia" haciendo un Moonwalk Sonic.
La mano es naturalmente asimétrica, por lo que el pulgar y meñique tienen un rol muy importante al "Marcar" los spins.
Efecto abanico
Un efecto bastante común cuando los dedos se estiran hacia afuera, como un abanico.
Esto también se puede considerar un tipo de simetría o asimetría. Siempre habrán ideas que encajen en varias categorías cuando intentamos categorizar ideas abstractas.
Un ejemplo clásico del efecto "abanico", es el video de
Toro (JEB/Japan) haciendo unThumbFlap Charge Reverse.
Gracias a que el dedo medio es más largo que los demás, y que todos los dedos son más pequeños mientras más se alejan de el, los bordes de los dedos son igual que los bordes de un abanico.
Efecto escalera
Si insertamos un incremento o decrecimiento gradual da una impresión de progresión.
Puedes ver este concepto como al incrementar una secuencia de números, por ejemplo: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34.
Nikoo (JEB/Japan) Haciendo un Bak > Fingerless ThumbAround Reverse con un posicionamiento de dedos bastante único.
Los "escalones" o "escaleras" son más fáciles de ver dependiendo del ángulo, por eso el posicionamiento de dedos también depende mucho del ángulo en el que lo grabes.
La progresión de la "escalera" se puede observar en los ángulos decrecientes de los dedos.
Contraste
Esta idea consiste en hacer algo destacar al colocar otras cosas en el fondo.
Único dedo doblado.
Tener un sólo dedo doblado siempre es visualmente interesante, por que destacan respecto de los otros dedos que están estirados. Este es un tipo de contraste que se utiliza.
Penson (JEB/Japan) dobla su meñique de una manera bastante distintiva cuando spinea.
Aunque el pulgar esté ligeramente doblado, el meñique lo está mucho más. Por eso el énfasis en "relativamente estirados".
Único dedo estirado
Lo opuesto también es cierto. Tener todos los dedos doblados y uno sólo estirado brinda toda la atención a este último.
Everchix (JEB/Japan) hace su truco "Fxxk" (que buen nombre) haciendo que su dedo medio destaque.
Obviamente, que el dedo medio destaque no es sólo debido al efecto de contraste, si no que también el de familiaridad y un poco de shock. Simplemente el humor de la comunidad de pen spinning. 🤣
Combinación
Cuando hablo de combinación me refiero a usar varios conceptos estéticos para producir un resultado que sea interesante. Casi todas las posiciones de dedos son combinaciones.
Mesi (JEB/Japan) hace una de mis combinaciones favoritas usandoWiper > Bust.
Se puede crear una posición similar con:
(Palm Side) Twisted Sonic Reverse 12 > (Palm Down) Twisted Sonic 23.
Palabras finales
Hoy en día, en una época donde los trucos son tan conocidos y repetidos: muchos spinners simplemente copian el posicionamiento de dedos original. Sin embargo, cuando un spinner planea sus combos o trucos basados en su posicionamiento de dedos: su spinning se eleva a otro nivel.
Además, el orden es una fuerza que impulsa la estética del posicionamiento de dedos. No sólo eso, si no que también es la razón por la que el pen spinning bueno no puede ser generado con un random combo generator que lanza trucos seguidos al azar. Seguramente puedas encontrar inspiración utilizandolo, pero tú eres un humano que puede hacer algo mucho mejor. Es a través de la creatividad e intuición humana que creamos arte en un mundo desordenado.
“Pero en el fondo, sentimos que hay una diferencia entre que este programa permute algo sin saberlo y que una persona realmente lo diga con intención, con significado, por que quiso hacerlo.
Usamos un número finito de símbolos para decir cosas. Por esa razón, se puede hacer una biblioteca con cada combinación finita de esos símbolos, pero el hecho de que pueda hacerse no significa que haya sido dicho. Ese es el poder que tenemos.”
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